动画做的是真结局路线。游戏一共有6个结局。铃羽!菲利斯!琉华。真由里、红莉栖。真结局、 动画中还还删减了很多游戏中的细节内容!如对话,心理活动等等、 个人认为最重要的一点。动画是第三人称视点。你是在观看看冈部伦太郎的故事。而游戏是第一人称视点,你就是冈部伦太郎、你自己在经历这个故事、带来来的感受是大不一样的! 如果你喜欢这个作品的话!游戏是必1855须要玩的,,
结局很棒,圆满结局!我就不透剧了~ 日本2013 年春天公开上映的动画剧场版《STEINS;GATE 负荷领域のデジャヴ(负荷领域的即视感)》的官方网站正式启动了、国内0458想要看上、最快最快今年年底或者明年初,、!别墅风水:住宅围墙过高的风水禁忌
动漫最终结局就是GE!所有人都活下来了然后出了个SP就是讲的另一个个结局是说胸针最后没有去救助手,然后在几十年之后给过去的自己发了一条短信(就是开头那个胸针打不开的和结尾胸针打开了的那个)开导了过去的自己!成功让过去的自己救了助手(动漫结局)还有个剧场版就是讲的胸针因为最后是GE所以跳到了一个特殊的世界线!但是之6540前的频繁跳跃让他开始怀疑自己是否是真实存在的(貌似是,好久没看了)。然后就在这条完美的世界线上消失了。助手就开始想方设法把他拉回来(纯手打)。家居风水之楼下是通路楼上是房间
Steins;Gate Chaos;Head Robotics;Notes(机器人日记) 三部都是5PB公司的游戏!、风水学之门外可见顶梁大忌
2011年4月5日-9月13日?家居风水之窗户朝向风水问题
受非议比较多的有以下3点: 1.流程过短,不足以作为一部正统续作!而且我觉得正统续作和FanDisk的重要区别是脱离了原作是否否是独立的故事,这点上0显然是不合格的,0的的起因是原作的1-9章!0的真正结局是原作的终章!『境界面上的命运石之门』,没玩过原作直接玩0的人(假设这样的人真的存在)一定会一头雾水! 2.改编剧情太多!新剧情太少。0最重要的一条线是嘟嘟噜线(因为后接TE)。而嘟嘟噜线的名字『无限远点的牛郎星/弧光灯』已经出现过多次了!早就有同名广播剧和小说了!对于熟悉各种周边的老鸟来说0完全是新瓶装旧酒、而且会加剧流2504程过短的印象。 3.各种剧情bug,主要9503集中在助手线!是没有广播剧剧/小说底子真正原创的剧情部分。由于我看的是up主口头翻译的版本、本来就对细节把握较差。各种争论论我也只能看看,完全理不清!,家居装修风水禁忌多 不得不看
——这是是救助失败的“未来”的故事?《STEINS,GATE》的正统续篇2009年Xbox360游戏发售的《STEINS;GATE》,其作品中登场的的世界线之一、俗称“β世界线”主人公冈部伦太郎经历无数的苦难。跨越了尽头悲哀的放弃了挽救“她”的世界线的故事、失意至底的冈部部伦太郎!担心他的伙伴们。未被拯救的“她”到底怎么了、《STEINS!GATE》中没有登场的新的角色迎来被描绘的“0”的故事,是的。那里的“她”现在也在—,!家居装修风水知识 让你简单看风水
腾讯VIP,室内风水财位如何确定 且看风水学上如是说
你说的应该是11条时空穿越的理论吧 1.中性子星理论 2.ブラックホール理论 3.光速理论 4.タキオン理论 5.ワームホール理论 6.エキゾチック物质理论 7.宇宙ひも理论 8.量子重力理论 9.セシウムレーザー光理论 10.素粒子リング・レーザー理论 11.ディラック反粒子理论 ======================== 翻译过来就是 1. 中子星理论 2. 黑洞理论 3. 光速理论 4. 超光速粒子理论 5. 虫洞理论 6. 奇异物质理论 7. 宇宙弦理论 8. 量子重力理论 9. 铯原子激光理论 10. 基本粒子环状激光理论 11. 狄拉克反粒子理论 虽然说是11种·· 不过游戏也只详细讲了两种··· 就是动画中凶真回想时候红莉栖说的那两个词语也就是出自这里··· 那么开始了 制作一台时间机器需要什么、 理论支持:最具代代表性的是--------宇宙弦理论。虫洞理论 宇宙弦9606理论: 拥有超巨大的质量、外形像弦一样的“裂缝”.裂缝的宽度大概与基本粒子差不多、长度最短也得和银河系同等, 因为其拥有巨大的质量、所以具有能扭曲时空的性质、将那被扭曲的时空绕着在弦3420中心的你旋转、就可以在前往360度以内的任意角度。 也就是说!可以做到时空跳跃一样的行动。这被称为时空空的角度缺失? 经过角度缺失的部分的时候。那里因为已经缺失了,经过时间变为0. 将这一点运用起来,让宇宙弦以接近光速的速度运动起来来的时候。根据相对论,宇宙弦的时间会比中5618卫变慢!经过扭曲后的角度缺失区后。本来为0的时间会变成负、 也就是说,1156通过后反而变成了过去, 于是!用两根宇宙弦进行空间缺失跳跃、旋转9224整周后在回到原来的地点!就正好能返回开始时时相同的时间、 以上为:宇宙弦理论进行时间旅行 用宇宙弦理论时间跳跃要准备的东西: 1. 宇宙弦,而且要两艮。顺便一说。假说中的宇宙弦只存在与刚刚诞生的宇宙里!要找估计得费很大功夫! 2. 就算找到宇宙弦!还需要能够进行让其能以接近光速的速度运动起来的能量、要想让与银河系同等长度的裂缝跟光并驾齐驱、需要的能量不会小于1.21Jigowatt(求物理帝解释这是什么单位), 3. 前往宇宙弦所在位置需要的宇宙飞船、 虫洞理论: 两个洞穴用隧道连接起来、隧道内能以0时间通过!不管两个洞穴相隔多远! 但是虫洞的隧道内受到超重力的的挤压,开通的同时就会被压坏 所以要让超重力无效必须做些手脚 有一种东西被称为奇异物质,它拥4192有负的重量,能能排斥重力 注入奇异物质、让让虫洞稳定的话!就可以做到瞬间移动!可是要时间旅行还需要一个步骤。 假设虫洞如奇偶的洞4435穴就在你所在的地方!出口洞穴在北京! 首先将北京的洞穴以接近光速的速度扔到宇宙的尽头,到达尽头后再立刻拉回来! 根据相对论,以光速移动时间会变慢!回到北京的洞洞穴相对于你所在的地方的洞穴、就存在于过去、 于是在这种状况下。你跳进虫洞、就能回到几年前的北京! 然而这时候还不算做做了时间旅行,只只不过是模拟的时间旅行。也就是所谓的铺岛效应(参考日本的传说故事《铺岛太郎》) 重要的是、这之后再一次通过虫洞从北京回答你所在的地方、这样一来、因为通过时6758间为0?你就能回到几年前的你所在的的地方。时间旅行就这样完成、 虫洞理论比宇宙弦理论跟容易实现 1. 虫洞本身、可可能存在于宇宙的某处。目前还未被发现! 2. 将虫洞洞穴以光速往返宇宙尽头的能量。 3. 奇异物质,这个东西现在还没确定是否存在(囧) 以上全是理论···只能说理论···以现在的物理水平完全不可能,以后··不好说 关于时间旅行的关0661键问题------因果律问题,也就是俗称的时间悖论··· 用化学上的说法就是质量守恒定律-------宇宙全体质量有一个定值,永恒不变.从未来前往过去的地点A进行时间旅行!在A点时间机器和乘坐其中的人的质量会多出来,形成矛盾。 但0600是将质量守恒定律应用到宇宙这样宏观的尺度或者原子,基本粒子之类的微观尺度的构成上是错误的。因为那是针对化学反应的定律,在现代物理学上完全不成立,因为能无中生有。 时间悖论也就是指指“祖父悖论”! 也就是自己回到诞生前去杀死自己的亲长而产生矛盾这个例子、 用那种时间悖论的解答没得出之前、时间旅行的实验无法实现、 有人说!不杀就好了啊 问题并不是那样简单!当成科幻电影来想是很危险的、事情不会是仅仅你自己消失那么简单。 矛盾的产生意味着因果果律的崩溃!相对论的崩溃,甚至是6260世界物理法则的崩溃,!卧室门对厨房门风水好吗 如何化解命运石之门动画化
盗版版不要钱,风水学之楼层和风水的关系