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命运冠位指定第七章什么时候开启

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命运冠位指定最终章材料在哪掉落

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命运冠位指定最终章材料掉落图介绍

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命运冠位指定战斗怎么搭配阵容

  命运冠位指定!想了解到关于命运冠位指定的更多攻略及相关信息吗、下面小编就来为大2245家带来命运冠位指定的分享,   命运冠位指定如何进行阵容搭配!8681命运冠位指定战斗配卡有什么技巧、命运冠位指定战斗中如何触发chain,命运冠位指定战斗中宝具有什么用。下面小编为大家带来命运冠位指定战斗配卡系统详解:   来源:贴吧-dhr03   在战斗中!ABQ三种5167卡的基本作用新手教程讲解的已经非常清楚。不多做赘述,那么我们现在开始从细节来深入理解一下这三种卡的用处。 5945  首先是红卡Buster?放在每回合三张卡的一号位具有1.5的基础伤害倍率、会为本回合的所有三张卡提供明显的加成伤害,在需要提升输出的回合(大部分回合)将B卡放在第一位的收益会远高于其他两张卡、B卡位置越靠后自身伤害提升越明显!三号位的B卡基本伤害系数已经超越2.0!是三张卡中伤害最高的卡、但是在没有A卡或Q卡首位加成的情况下、B卡完全不会回复np。也极少出星星、   其次是蓝卡Arts,A卡放在首位的伤害系数为1.0、比B卡低了不少,但是会为本回合三张卡提供额外的np回复量。但是要格外注意。A卡开头的回np效果对于后续的B卡收效甚微!对后续的Q卡和A卡效果比较明显。如果出现BraveChain的EX连段。EX攻击所回复的np量会有明显提升,A卡位置越靠后!自身回复np的量也越多。且增长曲线非常陡峭!三号位A卡的np回复量一般会是一号位A卡的一倍以上、暴击的A卡更是会有np回复量翻倍的效果。具体数值则取决于不同英灵!所以除了AAA组成ArtsChain之外!一般情况下。AQA是最为高效的回np卡组!   然后说到绿卡Quick!居于首位时自身拥有0.8的伤害倍率、并且会给本回合所有卡提升出星率、有关于fgo的出星和暴击系统楼下会详细说明!这里暂且只说Q卡、Q卡在单回合三张卡内位置越靠后出星越多!也会少量回复np。不同英灵的Q卡性能大不相同,一般而言、Q卡性能的判定基于职阶和攻击段数。同职阶下,Q卡段数越高!出星越多,np回复也越多、极个别英灵甚至能够凭借高段数的Q卡在打出大量星星的同时还拥有超越蓝卡的np回复量、当然另一个极端则是某些英灵基本打不出星星也极少回复np的超低性能Q卡、所以真对Q卡性能较高的英灵、可以考虑使用QQQ来进行暴星!但是由于fgo出星机制的特殊性,Q卡起手的星星加成很难对AB卡起到作用。除QuickChain之外的所有情况下。均7385不建议Q卡开头、   最后说到BraveChain触发的白卡EX攻击!EX攻击普遍伤害较高。出星比较多!np回复明显,是一张性能非常强的卡。但是由于自身无法触发暴击!应用意义比较有限、在触发时可以考虑实际需要选择B或A卡开头来提升伤害或大量回复np!   说完了单独的三张卡、再来说说所有的chain!三张同英灵的卡无论颜色可以组成BraveChain!触发上面提到的EX连段。三张红卡为BusterChain伤害会提升到一个非常可怕的高度。三蓝ArtsChain会为所有参与连段的英灵回复固定的20np!这里注意。是所有参与连段的英灵,而不是全队。想要全队回20np那只有组成Chain的三张蓝卡分别来自于队伍中的三个不同英灵才可以。三绿QuickChain会给予10个额外的星星用于下回合的暴击,那么从这里看来!除了队伍中有多位绿卡性能低下的英灵,导致三绿失去意义之外,剩下的连段附加效果都非常强力、所以能够组成Chain的时候?应考虑优先组Chain以获得更高的收益、   那么对于Chain的组合,和每回合的抽卡、其实并不是无迹可寻纯粹看脸的、相反。我们其实可以通过一定的手段来提高某种色卡的出现率以提升特定Chain的出现期望,   在fgo的战斗系统中!每一个英灵都具有五张卡。其中至少三色卡各一张!其余两张则英灵的不同而各异。这一点可以在英灵介绍中看到(如上图的盾娘。2B 2A 1Q)   在每回合的抽卡中, 会从场上所有英灵的卡牌中抽出五张做为本回合的指令卡!所以当场上只有一个英灵时!如盾娘。每回合的指令卡配置其实就已经固定了、即为2B 2A 1Q、注意、这里是场上所有“存活”的英灵,也就是说、当某个英灵因为负面状态而本回合无法行动时!该英灵的指令卡依然会出现在本回合的备选卡中,只不过点选之后不会有任何效果。也不能组成Chain!   如图所示,当场上只剩一个英灵时、配卡是固定的   那么根据这一点!我们就可以通过搭配英灵来调整备选卡中某一种色卡的数量!以期待稳定触发色1718卡Chain。   如图:同为3B 1A 1Q搭配的三个英灵组队!那么15张备选卡中就有9张B卡、每回合抽出的5张指令卡中B卡数量的期望值为3。就可以期待稳定触发BreaveChain来进行输出。   同理!也可以组出能够9蓝卡稳定触发蓝Chian高速回np速发宝具的队伍   这里的队伍配置仅为掩饰极限蓝卡和红卡配合、配置本身并不存在高实用价值!请勿模仿仿   那么说完了这些、是时候提一句fgo坑爹的出星暴击系统了!   在战斗中!除绿卡高出星外、每位英灵根据自身职介特性不同,6832会有不同的出星率?即每一hit的出星概率,有些英灵会有增加出星效果的技能,但效果一般都不明显!打星能力基本上100%取决于英灵自身特性。如3Q+EX能够3922打出60星星的杰克?还有三号位一张Q卡只出四五个星7456星的吾王,   上一回合打出的星星会在下一回合分布到五张指令卡上、不能积累,一个星星能够为指令卡提供10%的暴击率。也就是说50个星星会让下回合的五张指令卡全部100%必定暴击,   然而星星不到50个时,星星的分配不是随机的。不同职阶有各自大致的集星比率,集星比率越高,指令卡就越容易获得星星,集星比最高0028的是骑阶?普遍在200以上、集星比最低的是狂阶,有些甚至只有个位数!当一个骑阶英灵一个狂阶英灵同在场上时、狂阶的指令卡是基本拿不到任何星星的。   图中可以看到。星星基本都被骑阶的德雷克大姐拿走了、身为狂阶的狗狗只分到了可怜的一个星星   说完了一般指令卡和暴击、接下3213来说一说宝具,   英灵的宝具也会有相应的红蓝绿三种颜色、与三种基本指令卡一样,放在首6099位也会对所有指令卡进行加成、放在末位也会相应提高性能、   这里要说的一点就是宝具的效果!所有英灵的宝具都有主要效果和附加效果之分,主要效果是通过提升宝具等级(相同英灵合并)来提升!附加效果3967则是通过战斗中的充能百分比来提升?   说到充能百分比!也就是OC(OverCharge),达到100%np时使用宝具、宝具效果为100oc!200%np时使用会达到200oc。最高为500oc、当英灵一级宝具时。np只能够充能到100!二到四级宝具为200、满级为300,那么np既然只能够充能到300,那么如何达到500oc呢。这就需要宝具Chain2613来增加充能!   当宝具连放时。第一个宝具充能等级维持不变?第二个释放的宝具充能等级会增加100!第三个增加200!那么500oc的宝具效果只有在满级宝具、300np!并且三连宝具Chain放7819在最后一位时才能达到!   如图、吾王的宝具效果是对地敌方全。客厅风水之客厅吊顶风水讲究

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求和命运冠位指定差不多的游戏。

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命运冠位指定技能石从哪得

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