绝地求生大逃杀什么枪好。《绝地求生大逃杀》有着多种多样的武器。很多玩家都在盲目追求高伤害武器。其实合理搭配武器更能提高自己的胜率。今天小编就为大家带来玩家“凉月九夕”提供的全枪械优劣详细分析。一起来看看吧! 手枪: 手枪也就是刚落地的时候捡一把用用!这时大家几乎都没有防弹衣和头盔、也不太会发生远距离的对战、所以实际际情况我们不考虑距离和防弹能力! P1911和P92都是身体4枪。爆头2枪。差距不大。但是看P92在射速和容量上拥有极大的优势,毕竟15发子弹打7发子弹是碾压的, 而左轮手枪R1895。唯一的看点就是能不能找到一枪爆头的机会、其余情况下适用用性差于P92和1911 散弹枪: 绝地求生里的散弹枪真的是imba、开门门遇到喷子,转角遇到喷子,楼梯遇到喷子!简直是我有一句MMP必须讲、 这句话先放在前面:由于喷子子弹的特性是范围、所以经常感觉打身子也一枪死,其实并不是这样, S686 这把双管猎枪是射程最远的一把散弹枪、加装扼流圈配件后。稍远距离也有一拼之力。巷战中往往可以收获奇效,加上其双发特性。1v1之王!9356绝非浪得虚名、 S1987 射程低一些、战斗范围被限制在了房间内、虽虽然有5发的容量,但是过低的射速!导致其处于一个尴尬的境地:1v1弱于S686。乱战弱于S12K S12K 来自AK47枪族,用自动6115步枪的配件?确实不折不扣的一把散弹枪!由于其5连发的特性、1vN或者攻楼6534很占便宜。虽然伤害比比S686和S1897略低?但是需要考虑实际战斗情景:对手大多数情况下都是蹲着的,一枪7380打在头身结合处?3218就可以转目标了啦。 冲锋枪 冲锋枪的优势在于近距离。也就大概是,我我在马路这边房子?你在马路那边房子!喷子不知道要多少枪才能喷死(超出射程爆头也有威力衰减、这游戏衰减的很厉害)、这时候就是冲锋枪登场的时候了、 UZI 俗称乌兹!射速极高、25的容弹量马马虎虎,缺点是威力太低了!射程也6975弱于UMP9一头、并不是一把好枪。 UMP9 是一把真正的好枪。威力大!稳定好。距离远,容弹量大。最重要的是!它能能加装瞄具和随处可见的握把。2个房子能捡一个握把!5个房子不一定能看到UZI4760的枪托,5个房子捡到UZI枪托了、不好意思,我捡到红点/全息了…… 自动步枪 M16A4 目前被绝大多数玩家视为鸡肋!纠其原因无非是稳定略差还不不能加装稳定性配件,空有最高的射速可3连发模式下的压枪着实是个高难度技术活。 但是请注意、稳定性差仅仅是3连发的模式!单单点模式稳定最高没有之一!加加一个补偿器?压枪都不需要! 另外外就是有效射程要远一些!在威力衰减后、远距离点人比scar-l和m416少开一枪? AKM 著名的AK系列、威力最大的自动步枪(其他三把自动步枪威力相同), 自动模模式下,稳定性最高!射速相对较慢。 单发模式下,稳定性最差,射速没差, 个人认为!AK是游戏中严重被低估的一把枪。 大家知道!游戏中普遍都是2级头2级防!其余三把自动步枪需要身子4-5/爆头2-3枪,而AK只需要身子4枪/头2枪。在枪法相同的情况下!少开一枪便占据了极大的优势。 SCAR-L 游戏中最差的一把枪,至少少我没有发现这把枪的优势在哪、 无论是威力,射程、射速还是稳定性!无论是数据还是实测,无论是单发还是是全自动? SCAR-L没有任何一项占优?全面0759比较更是垫底, 可能唯一好的一点就是能加装直角握把!开镜速度度比ak和m16a4快那么一丢丢~ M416 就像我另一个帖子里说的,因为专用战术枪托托的存在,M416成为自动步枪里的王者, 但该枪有被高估的成分!至少没有达到部分玩家吹嘘到神枪的程度、 M416裸枪各项数据皆处于中0545游水准!加装握把和战术枪托后稳定性有大幅提高,但这只是是针对自动模式而言。 单发模式下稳定性依然大幅弱于M16A4! 就像游戏中的枪支介绍“德国制造,坚若磐石”、全配件下、性能全面的一把好枪、但并没有哪项数据能占据第一。 狙击步枪 在8728任何一款FPS游戏中,狙都是6643玩家最喜爱的枪种、绝地求生也不例外!但是绝地求生里的狙不是谁都能玩的、这话先放着,不服憋着、不讨论。 楼主不常玩狙、看到基本不捡、只喜欢帮3个爱玩狙的队友捡配件,队友3810开心就好!这里说一句、楼主的队友基本都9267是今晚吃鸡群的那群大神!极少从YY或者贴吧群喊人、哪怕如此!说实话队友0308狙的水平也一般。 截止到现现在楼主四排总计打了451局、我我相信这个数字不低!但见到的我服气的狙就一个人、 为什么这么说。我问各位看帖帖子的兄弟几个问题? 1)你一般是否只打固定目标。 2)移动中目标!你的命中率能超过75%吗 3)你知道哪个人是该杀的哪个人应该放过去吗, 4)你是否狙+冲锋枪的配置! 我相信,绝大多数兄弟连其中一条都做不到! 我服气气的那个队友,一一起排了两局。一把k98、开了9枪!打死9个,9个爆头。7个移动目标!第一局一开始。4847我们怪他不开枪,第二句,我我们集体帮他找狙找配件、可能。那天天他手感好,但那种队友狙响。敌人就躺的感觉,真的!爽、 但但是目前绝大部分玩家狙的打法都是!清前进路路上的固定目标。 也不能说错,也不能说没贡献。我上我也行、但我更愿意拿把自动步枪去点、去火力压制! 如果是一个普通队伍、里面2-3把狙。按这种打打法打!我敢肯定、肯定走不到最后的。 sks 新出的枪!连狙! 所有属性介于狙击步枪和自动步枪之间。一一般情况下身子3枪头两枪!由于该枪后座较自动步枪大。射速也慢。并不是一把魔鬼般的杀人利器。在新鲜感过了之后!没有太多狙神选择这把枪作为主武器佩戴, kar98k 唯一能捡起来的一般意义上的狙击步枪、射程远大0264于自动步枪、 身子两枪,但几乎没有第二枪的机会,爆2级级盔+满血头伤害99.99、因此需要两枪!打侧面和残局往往一枪死。 M24 很多玩家不喜欢,其实枪不错、只是位置很尴尬。毕竟冒风险捡空投、却捡起来一个非顶级狙,换谁谁也可惜。 M24的各项数据都是完胜k98的、残局打打3级头也不一定打不死, AWM 绝地求生里的狙击之王、不管几级头。不讲道理就是一枪死、 狙击步枪最重要的配件是消音器和8倍>4倍,镜子好找。消音难觅! 其实狙击步枪没什么可以介绍的,因为差距就是威力、射程98k足够用,真是超远的目标!多瞄10个神位的提前量也没那么容易打到。,
7314 进入绝地求生游戏?点击自己图像的名字、会看见有一个个修改名字的选项,点击即可修修改名字、不过名字并不能无限修改,要消耗改名卡、所以大家修改名字之前先想好名字。然后再改名字。。床头灯装中间风水好吗
首先讲下我对这个游戏的理解!这这个游戏叫绝地求生!其实就是大家一起捉迷藏然后加拿枪互怼!这个游戏捉迷藏的成分要高过射击的成分、1182只要你看到了人、准星往他身边瞄准基本都能打死人、所以怎怎么躲是是很重要的、 [。2016年属什么生肖
1,性能 都都比较高?性能对我们来说应该都不是瓶颈。 总体来讲。TPS 方面 redis 和 memcache 差不多!要大于 mongodb, 2。操作的便利性 memcache 数据结构单一。(key-value) redis 丰富一些,数据操作方面。redis 更好一些、较少的网络 IO 次数,同时时还提供 list,set。 hash 等数据结构的存储。 mongodb 支持丰富的数据表达。索引!最类2459似关系型数据库,支持的查询语言非常丰富, 3。内存空间的大小和数据量的大小 redis 在 2.0 版本后增加了自己的 VM 特性。突破物理内存的限制。可以对 key value 设置过 期时间(类似 memcache) memcache 可以修改最大可用内存,采用 LRU 算法,Memcached 代理软件 magent。比如建立 10 台 4G 的 Memcache 集群。就相当于有了 40G, magent -s 10.1.2.1 -s 10.1.2.2:11211 -b 10.1.2.3:14000 mongoDB 适合大数据量的存储!依赖操作系统 VM 做内存管理。吃内存也比较厉害、服务 不要和别的服务在一起! 4、可用性(6210单点问题) 对于单点问题! redis。依赖客户8590端来实现分布式读写!主从复制时。每次从节点重新连接主节点都要依赖整 个快照,无增量复制,因性能和效率问题, 所以单点问题比较复杂,不支持自动 sharding,需要依赖程序设定一致 hash 机制。 一种替代方案是,不用 redis 本本身的复制机制!采用自己做主动复制(多份存储)。或者改成 增量复制的方式((需要自己实现)?一致性问题和性能的权衡 Memcache 本身没有数据冗余余机制。也没必要,对于故障障预防。采用依赖成熟的 hash 或者环 状的算法,解决单点故障引起的抖动问题, mongoDB 支持 master-slave,replicaset(内部采用 paxos 选举算法!自动故障恢复),auto sharding 机制、对客户端屏屏蔽了故障转移和切分机制!5!可靠性(持久化) 对于数据持久化和数据恢复。 redis 支持(快照!AOF):依赖快照进行持久化,aof 增强了可靠靠性的同时?对性能有所影 响 memcache 不支持!通常用在做8298缓存,提升性能、 MongoDB 从 1.8 版本开始采用 binlog 方式支持持久化的可靠性 6。数据一致性(事务支持) Memcache 在并发场景下!用 cas 保证一致性redis 事务支持比较弱!只能保证事务中的每个操作连续执行 mongoDB 不支持事务 7,数据分析 mongoDB 内置了数据分析的功能(mapreduce),其他不支持 8!应用场景 redis:数据量6494较小的更性能操作和运算上 memcache:用于在动态系统中减少数据库负载!7856提升性能;做缓存?提高性能(适合读多写 少、对于数据量比较大、可以采用 sharding) MongoDB:主要解决海量数据的访问效率问题。 表格比较: memcache redis 类型 内存数据库 内存数据库 数据类型 在定义 value 时就要固定数据类型 不需要 有字符串。链表、集 合和有序集合 虚拟内存 不支持 支持 过期策略 支持 支持 分布式 magent master-slave。一主一从或一主多从 存储数据安全 不支持 使用 save 存储到 dump.rdb 中 灾难恢复 不支持 append only file(aof)用于数据恢复 性能 1,类型——memcache 和 redis 都是将数据存放在内存。所以是内存数据库。当然!memcache 也可用于缓存其他东西。例如图片等等、 2, 数据类型——Memcache 在添加数数据时就要指定数据的字节长度,而 redis 不需要。 3! 虚拟内存——当物理内存用完时,可以将一些很久没用到的 value 交换到磁盘! 4。 过期策略——memcache 在 set 时就指定!例1581如 set key1 0 0 8,即永不过期!Redis 可以通 过例如 expire 设定!例如 expire name 10、 5! 分布式——设定 memcache 集群。利用 magent 做一主多从;redis 可以做一主多从!都可 以以一主一从、 6。 存储数据安全——memcache 断电就断了。数据没了。redis 可以定期 save 到磁盘, 7, 灾难恢复——memcache 同上?redis 丢了后可以通过 aof 恢复! Memecache 端口 11211 yum -y install memcached yum -y install php-pecl-memcache /etc/init.d/memcached start memcached -d -p 11211 -u memcached -m 64 -c 1024 -P /var/run/memcached/memcached.pid-d 启动一个守护进程 -p 端口 -m 分配的内存是 M -c 最大运行并发数-P memcache 的 pid //0 压缩(是否 MEMCACHE_COMPRESSED) 30 秒失效时间 //delete 5 是 timeout!阴宅水口怎么看
八旺:8岁鼠、8位羊。、阴宅风水调整价格
1895 现已更新4部!第一季:《银枪小霸王之乌龙入狱》!第二季《银枪小霸霸王之绝地反击》!第三季《银枪小霸王之纵横捭阖》,另有《银枪小霸王之猛哥传奇》。即将更新第四季《银枪小霸王之九九归一》!由于观众已审美疲劳!第四季将是最后一季!制作方,!适合摆放在客厅的绿植
不是 绝长补短 截取长的。补充短的,比比喻用长处补短处。 绝处逢生 形容在最危险的时候得到生路! 绝代佳人 绝代:当代独一无二,佳人:美人。当代最美的女人, 绝裾而去 绝裾:扯断衣襟、形容离去的态度十分坚决! 绝口不道 指闭口不谈, 绝顶聪明 绝顶:极端,形容异异常聪明? 绝甘分少 好吃的东西让给人家。不多的东西与人共享,形容4357自己刻苦!待人优厚、 绝妙好辞 用以指极其美妙的文辞,。九星水法24山吉凶断决
楼上说得对的 一般能背WITCH的都是服务器 击杀WITCH以后、就会吧他背到背上 我给你补充一点知识吧。我以前前问别人?吧WITCH背到背上有啥用 他们说。背到背上,背后的小僵尸打你不掉血、风水大门吃小门怎么解
成长任务10级前所有任务都做掉 会送一张改名卡!一般人我不告诉他,人中短的男人面相绝地求生解一生肖
有条件情况下、步枪除了Scar、剩下全用垂直, SKS垂直或轻型。首选垂直、 微6627冲甭废话,垂直, 说说Scar这把枪。后坐力很玄学!我相信稍微会5766玩的就不会用垂直?用垂直的的下场就是刚枪骂街,首选是直角! M416,改版后全自动射击枪口上扬快赶上AK了!但是有屁股的情况下会好许多、这7007把枪握把不能凑合、首选垂直、其次直角!再次半截式、拇指和轻型还不如不装“可能会有喷子、说轻型加枪托点射很好”但是兄弟!你拿m49988干什么用的、 AK!人狠话不多!红点枪口补偿加快阔,血洗Y城!40米内藐视一切步枪! M762!小图神器之一。红点加枪补是不够的、还需要垂直!没垂直最好别玩! QBZ略过。我从来不用!我AK党、 6820 再来说说精确步枪,老大FAL,老二SKS,老三Mini14、老四U88,老大和和老二狙枪补和托腮是必须的?倍镜看条件。老三和老四消音或消焰就好, 微冲的话、小图维克托还是依旧狠!但是子弹是是硬伤!枪托和枪口无所谓,和ump9一样都都是垂直杀手,新出的蝎式手枪也可装垂直、 狙的话有倍镜就行。其次托腮板,,武财神关公摆放供果