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梦幻西游普陀山五行学说的伤害公示到底怎么计算,查到几个好像算下来都不对!

  PT的五行法术伤害为:   对怪物伤害=(技能等级*4+100)*1.3,秒多个怪物时,每多一个怪物,伤害降低10%   对玩家伤害=技能等级*3+50。只能单秒   一个PT等级130!五行学说技能等级135!刚好可以秒5,武器伤害420。在没有穿行云流水符石套!并且没有点奇经八脉中的推衍技能的情况下秒怪!秒单个怪时的伤害为(135*4+100)*1.3+420/2=832+210=1042,秒2个怪时的伤害为832*90%+210=958。832*90%=748。秒3个怪时的伤害为832*80%+210=875,832*80%=665。832*80%=665。秒4个怪时的伤害为   832*70%+210=792!832*70%=582!832*70%=582!832*70%=582、秒5个怪时的伤害为   832*60%+210=709。832*60%=499、832*60%=499。832*60%=499。832*60%=499。

梦幻西游五行学说点一下加多少伤害

  PT:五行秒怪伤害公式=(技能等级*4+100)*1.3*[1-(N-1)*10%] N是秒怪个数   五行打人伤害公式=技能等级*3+50   我算了一下差不多是+4点伤害 但是秒的个数增加之后伤害会减少的   这只是纯技能伤害加点。当然武器 符石 奇经八脉没算在内!   我145PT点了一下加了9点伤害?一般来说 加的伤害在5~10之间吧。君子兰对家的风水学

梦幻西游普陀五行学说伤害问题

  这个就是看怪的属性了~ 比如说 金克木 你拿的武器是金属性 而怪的属性是木那么打的血就多 火克金 假如那怪是火属性 那么你打的血就少 现在 穿的装备什么的都有 建议你去看看五行学说 你就明白了 ~,君子兰开花风水

八字五行得分如何计算的?

  生辰八字或者说八字、其实是周易术语四柱的另一种说法!四柱是指人出生的时间!即年、月。日。时,在人用天干和地支各出一字相配合分别来表示年!月。日、时,如甲子年。丙申月、辛丑日。壬寅时等、每柱两字,四柱共八字!所以算命又称“测八字”。依照天干!地支沂涵阴阳五行属性之相生、相克的关系,3568推测人的体咎祸福,不过我们在这里要讲的不是如何“测八字”!而是如何算八字!   四柱1746八字排立   四柱以指一人出生的年,月、日!时!四柱排立是指找出一个人的生辰八字!主要分四步进行。   排年柱     年柱, 即人出生的年份用干支来表示. 注意上一年和下一年的分界线是以立春这一天的交节时刻划分的, 而不是以正月初一划分. 如某人阳历2000年2月4日22点17分生, 由于阴历2000年交立春是阳历2000年2月4日20点32分, 因此此人的年柱为2000年之庚辰,而非1999年之已卯.     排月柱   月柱, 即用干支表示人出生之年月所处的节令. 注意月干支不是以农历每月初一为分界线, 而是以节令为准, 交节前为上个月的节令, 交节后为下个月的节令.   一月 寅月 二月 卯月 三月 辰月 四月 巳月   从立春到惊蛰 从惊蛰到清明 从清明到立夏 从立夏到芒种   五月 午月 六月 未月 七月 申月 八月 酉月   从芒种到小暑 从小暑到立秋 从立秋到白露 从白露到寒露   九月 戌月 十月 亥月 十一月 子月 十二月 丑月   从寒露到立冬 从立冬到大雪 从大雪到小寒 从小寒到立春   节令含义:   正月立春: "立"是开始的意思, 表示万物复苏的春天又开始了, 天气将回暖, 万物将更新, 是农事活动开始的标志. 立春是公历的2月4日或5日.   二月惊蛰: 春雷开始轰鸣, 惊醒了蛰伏在泥土里冬眠的昆虫和小动物, 过冬的虫卵快要孵化了, 这个节气表示春意渐浓, 气温升高. 惊蛰是公历的3月6日或7日.   三月清明: 这个节气表示气温已变暖, 草木萌动, 自然界出现一片清秀明朗的景象. 清明是公历的4月5日或6日.   四月立夏: 这个节气表示夏季开始, 炎热的天气将要来临, 农事活动已进入夏季繁忙季节了. 立夏是公历的5月6日或7日.   五月芒种: "芒"是指壳实尖端的细毛, 在北方是割麦种稻的时候, 也是耕种最忙的时节, 芒种是公历的6月6日或7日.   六月小暑: 这个节气表示已进入暑天, 炎热逼人, 小暑是公历的7月7日或8日.   七月立秋: 这个节气表示炎热的夏季将过, 天高气爽的秋天开始. 立秋是公历的8月8日或9日.   八月白露: 这个节气表示天气更凉, 空气中的水气夜晚常在草木等物体上凝结成白色的露珠, 白露是公历的9月8日或9日.   九月寒露: 这个节气表示冬季的开始, 预示气候的寒凉程度将逐渐加剧, 寒露是公历的10月8日或9日.   十月立冬: 这个节气表示清爽的秋天将过, 寒冷的冬天开始, 立冬是公历的11月7日或8日.   十一月大雪: 这个节气表示降雪来得较大, 大雪是公历的12月7日或8日.   十二月小寒: 这个节气表示开始进入冬季最寒冷的季节, 会有霜冻, 小寒是公历的1月5日或6日.     以下是年上起月表.     月/年 甲己 乙庚 丙辛 丁壬 戊癸   ------------------------------   正月 丙寅 戊寅 庚寅 壬寅 甲寅   二月 丁卯 己卯 辛卯 癸卯 乙卯   三月 戊辰 庚辰 壬辰 甲辰 丙辰   四月 己巳 辛巳 癸巳 乙巳 丁巳   五月 庚午 壬午 甲午 丙午 戊午   六月 辛未 癸未 乙未 ......余下全文>>!君子兰怎么摆放位置

天龙八部伤害计算

  天龙伤害计算   一!伤害算法   不管你是什么学历、请先把下列公式看懂----真正看懂:   A 内攻伤害=内功/15-内防/50   B 外攻伤害=外攻/20-外防/50   C 平攻伤害=0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/50   D 属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)%   E 平推伤害=内(外、平)攻伤害+四种属性伤害   F 技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害   这些公式并非官方公布、是大量玩家无数次测算试验的成果、肯定有不少人对上述公式是否准确提出质疑!我也同样做过它们无数次实验、我的结论是:八九不离十!自身的。目标的每项数值!第次8866攻击都在±10%内浮动!攻击主体是人或者是BB算法都一样、使用平攻的是天龙派和各种平攻型BB。攻击目标是人,直接使用上述公式!是怪!上述公式得到的结果*5、从公式上明眼人可以看出不少问题、我们来梳理一下:   1.对比公式ABC得出:外攻伤害输出是内攻的3/4!外攻型BB打怪下血明显不如内攻BB。原因4892就在这里?一个2400力量资质的外攻BB算极品吧、可它只当1800(2400*0.75)灵气资质的同等0947内攻BB?完全是垃圾!外攻8690的人攻击伤害不如内攻!这一点是靠体力成长来平衡的。三孔时代这种平衡是很好的!四孔时代因为体力石头不增加,血上限的差距不再拉大、而攻击石头可以多上一轮!内攻派比外攻派占优势了、外攻派总体8251人气下降成了必然!天龙派别看内外攻相加!其实基础攻是加不了多少的!石头呢大家孔数一样、但它输出却相当于外攻派的3/4,3004相当于内攻派的9/16。这是天龙寺非常痛恨的事。这决定了天龙派必须全力走属攻路线!   2.从公式ABC看出。攻和防这一对属*,是很不对等的!同级防御石头与攻击石头的数值几乎相等。可作用呢!一个内防石头相当于0.3个(15/50)内攻石头。一个外防石头相当于0.4个(20/50)个外攻石头。你镶嵌3个石榴石。顶不了对方一个猫眼石的伤害。人家花的钱只是你的1/3!所以!已经镶嵌和正在镶嵌以及打算镶嵌防御石头玩家,看到这里你该放弃了、   3.认真看下公式D。这里文章非常大。公式里。若是门派主属性攻击(武当玄!峨嵋冰。逍遥火等)则攻击系数取1.5、单一属攻门派的对应属攻的系数也取1.5,次属性攻击的话(武当冰。峨嵋玄,逍遥毒等)这个系数取1.2,其它属性攻击么这个系数就是1、天龙不管是何种属攻全取1.2,算法很奇怪。不是加减法而是百分比,如果目标没抗、1000点主7016属攻下血是1500!1000点次属攻下血是1200、1000点其它属攻下血是1000!仅以主属攻1000为例,现在目标上了两个4级抗性石头,70点抗!那么下血是1000*1.5*(100-70)%=450!一下变6098得如此可怜了。没办法。我上个4级减抗吧。减抗+35,下血现在变成1000*1.5*(100+35-70)%=975,花了人家1.5倍的钱(一个减抗石头需3个同级雕琢属攻石头才能合成)、找不回当初的感觉了,次属攻和其它属攻也是同样算法。我想我已经说清楚了吧、要说明一下,不管减抗多高抗性多高,影响的是属攻的0%-100%!减抗石头不能减到负抗!抗性也是抗到100就把这项属攻全抵消了!有两件很有意思的事。一是你花了大把RMB打满16个5级属攻石头!外加高属攻戒指护符项链!把8299属攻弄到2000+N!你的目标只需打3个4级抗性或两个5级抗*!你的这项属攻5828就没用了,怎么办呢、SH为你推出了减抗石头。只不过你的代价除了三倍于对手的RMB。还有因上减抗石头而牺牲的孔,另一件有意思的事是、抗性和减抗这一对属*、实战中每次作用都各有±10%范围的浮动、在减抗小于抗性的情况下这将导致最终有效抗性大范围内波动(40点)。加上属攻本身±10%的波动,表现出来的波动很大!属攻越高。伤害输出的值波动越大!属攻2000减抗70的人,面对1009793抗性目标。属攻伤害为1350-2970,波动值高达1620!这就是高属攻玩家伤害输出很不稳定的原因、要解决这个问题。要你让自己的减抗高出对方抗*20点、   4.把公式ABCD一起比较,很容易得出一个重要结5206论:属攻占大便宜了!主属攻对于内攻派来说、1点属攻=1.5*15=22.5外攻!对外攻派来说,1点属攻=1.5*20=30点外攻、对天龙这平攻派来说!1点6141属攻=1.2*(20/0.75)=32内外攻?0629以5级石头为例!一个属攻石头120点!对内攻派来说。相当于120*22.5=2700内攻,也就是当两个同级猫眼、对6608外攻派来说、相当于120*30=3600外攻,也就是当2.7个同级虎眼!对天龙来说!相当于120*32=3840内攻或外攻!也就是接近于三个同级猫眼或虎眼了。打算上6194双猫眼的人,你仔细考虑一下吧、最后威力你会比双属攻的少很多,外攻派和天龙派的,更不用说了。上了双虎眼的人、去把给你出馊主意那家伙的脑袋打扁。顺便拿自己的脑袋去5859墙上撞撞,   5.对于公式E,本来没什么好说的。但还是有文章可做。首先说明,“我是EM。毒攻加我身上点用都没有啊”之类的话、看完上面的内容!以后可不要4017再说了,能做什么文章呢,能为我们选择手工戒指护符时提供点思路、各位可以随便算算。就是系数为1的与本门主!次属攻都对不上的属攻。用到没抗的目标上。其威力也比内攻厉害、那么!你的号要是只2272打怪不打架!不管你是什么职业?你尽管去挑选那些三属攻四属攻的戒指护符吧!要是7179你爱打架!你就要观察了,观察你的对手群中!哪种抗性他们打得很少,你选戒指护符时!可以捎带选上这种属攻!件件手工都捎带上的话!我保证效果不错、嘿嘿、   6.对于公式F。要说明的是技能标称值伤害。技能伤害分三种。属攻伤害(多为吟唱技能)、内/外攻伤害(大多数门派单攻技能),直接伤害(暗器技能。半怒攻击技能及少数门派硬伤害技能)!这些技能上都标有一个值?标称“*4088属性攻击增加****点”的,你这一次攻击里就当你突然增加了这么多点对应属攻?“增加内/外攻*****点”的。算法类似!“造成直接伤害****点”的!指的是对人,对怪么增加值就是标称值*5,   都弄清楚了,那么我们用一个例子来检查一下你对上述内容的理解:某逍遥内攻33000。火攻1700!减火抗95(含吃药),冰攻200,玄攻150!毒攻350、某峨嵋内防24000、火抗105,冰抗105、玄抗70。毒抗50(吃药)、问此逍遥对此峨嵋平推的平均伤害是多少!叫个玩家和你算了对比结果。   二、运用伤害算法指导装备配置   有人认为,这些算法是纯理论的!实战中未必管用,可任何一种结果都是在一种理0130论算法下得出的、本人不管是游戏所还是从事的技术工作,多年来找不到一件怪事是与理论相悖的,普遍的现象是,石头等级的高低好像跟智商的高低成反比。经济实力越强(也可能只是游戏上的表现。与现实不完全相关)的人!越3338不需考虑装备配置的优化。恰恰是半RMB玩家最喜欢琢磨!玩游戏也要玩个明白,知道了理论就看你如何运用于实践了。   1.关于非天龙派取多属攻   论坛上有人提出过,天龙以外的职业!也可以选择四种属攻的戒指和护符以提升攻击力,并且把主属攻以外的属攻也打上减抗。这话是值得商榷的,就算你主属攻以个的三种属攻都达到400以上!但为了400点属攻去2373打减抗?打一个不够还打两个。占孔不说,投入产出比也太差了吧!1806为了PK选用多属攻。目前仍然是天龙寺的专利。其它门派选用多属攻,只能是极少打架的人,或者就算打架也是面对3级石头以内没什么抗的、   2.关于放弃主属攻   主要指毒攻逍遥。其它双属攻门派目前没人这么干、老区的峨嵋、逍遥,明教太多了。人们也就把冰抗、火抗打得尽量高!对非RMB和半RMB玩家来说。就出现了可怜的天山和无奈的逍遥了,他们的属攻打不动人、天山没招。逍遥却可以另辟蹊径走毒攻路线!属攻系数从1.5降为1.2。属攻威力只有8成了、可是,不需要打多少减抗了、6567省下的钱多上两个毒攻石头来补偿攻击。而且PK中8535不断切换目标都有稳定发挥,事实证明他们是成功的,但别的职业学不来。其它职业的第二属攻同样面对普遍的高抗、   3.关于高内攻路线   内攻威力虽然不如属攻。但它避开了抗性和减抗的无休止的竞争、并且如前述原因内防对内攻的抵挡太有限。使得内2497攻伤害输出很稳定!打1W内防和打2W内防!伤害不过是相差了200点,内攻的威力弱。就需要你石头等级尽量高!起码也得5级吧,当你把内攻石头打到16个,你还能怎样提升内攻呢!只有6756靠强化了、强99597加洗超完美,一件装备光这事就花你4143上千RMB!所以、高内攻路线必须是纯RMB玩家玩的!   4.减抗的打法   减抗石头的造价太高了、一个4级合下来都要超过7000YB。打多少减抗6441算合适呢!只能是靠实战感觉了、个人认为你起码应该把经常面对的目标减到30抗以内。要不你的属攻打的折扣太多了。建议大家都做减抗药吃吧、门派生活技能产出。很容易练出来的、6级减25点,在减抗与抗性接近的情况下,吃个减抗药效果十分明显、最需要研究的是天龙派的减抗!中冲剑给爱PK的天龙带来了巨大好处、从内测7355的神器升级看,天龙的武器还将再加两门减抗!理论上说。天龙这个平衡攻击门派、四项属攻也要是平衡的!否则。中冲1819丢出去后你既可能像出了放大的逍遥,也可能伤害没什么变化,甚至可能降低、四项高属攻的戒指护符项链要配齐不是件容易的事、有时只能是三属攻也将就。这样最终结果就四属攻各有高低?本可用属攻石头来补平。可这里有个取舍了。火攻冰攻这些普遍抗高的属攻!你就是补平了你能怎么样,同样打减抗么它们效果不如玄攻毒攻、放弃火攻冰攻么又对不起中冲剑,我的建议:(1)冰与火你放弃一门不打石头,只用手工那些属攻点!中冲减了它的70抗(90心法)么,对抗不太高的人还是管用的,(2)突出毒攻、并可视情少打减抗,(3)对**玄中较突出的属攻。继续用石头适当突出。并视情多打减抗。这样做的目的,保证两门属攻输出,兼顾四门属攻、具体做法还需自己认真考虑、尚未没做出决策的最好等升级神器后再定,   5.抗性的选择   全4以上的人!减抗通常不少于70点!这就说明抗*70以内就跟没抗一样,暗器和项链的孔我们是舍不得用来打抗性的(通常是体力+猫(虎)眼+属攻*2)!防具三四孔全算起来就12个孔可打抗性石头?这你就得算个账了。四抗全打的方案最不可取,打得少的抗也就打BOSS时有点用?PK时没用了,实用的方案是突出两至三种抗、放弃一至两种抗!以4级为例!冰和火各打4个。抗到140!面对两个减抗石头的峨嵋、逍遥,明教、你比较安全了!还剩下4个孔、你选择玄抗还是毒抗、要看你有些什么对手了。野外打架现在怕的是宣了人被人家反、掉面子和经验!少林和武当用玄、少林么野外你不会傻对首先对这种职业下手,武当呢有个特点是封就不能打,打就不能封,所以玄抗并不是有的人想的那么重要,毒抗呢,有的人说小飘用得上、可上了95的人你带两件碧玉套进去磨(乌老大不出狂暴)!没上95么吃个50毒抗药就是了、不好选择时,你可以把这4个孔继续用来打冰抗和火抗!也可以打闪避,身法、上灵气也勉强可以。当然上力量就太不划算了!   6.影响人物PK性能的其它重要因素   公式里只是体现7109了攻与防!属攻与抗性的基本关系,而影响PK性能还有两对非常重要的属*:命中与闪避,会心与会防、这两对属性是很不好研究的,随机性大,数据不好统计!很多人说过3/1的关系。其实都是感觉而已。我也说感觉、感觉上。命中和闪避在PK中太重要了!命中不够时,不仅是伤害平均输出差?一个控制技能打空,可能就输掉了整个战斗!现在的逍遥生存力那么强!除了全手工血厚。除了凌波微步!还有个重要原因就是现在的逍遥闪避高。如果说打血厚的和尚的感觉是拿小木棍敲老水牛、那打闪避高的逍遥的感觉就是空手抓泥鳅,会心是个什么东东。它能影响出暴击的概率、恼火的是,会心石头加的点真不高!而暴击要被高忠心的忠诚BB挡一半的!野外PK会心的效果是要打一半折扣的。现在流行全手工、只要注意加会防!人物会防可以加到非常高(我从自己的身法武当算来加到90也不是问题)!这恐怕除了阳关三叠就不大可能出暴击了吧,所以,爱暴击4484的人们,哪怕是天山!从手工上找吧、不要花大把钱去上变石了!   7.装备配置的境界问题   一曰不管不顾!是个物件就往身上穿,是个石头就往身上打、看看有些人物身上的石头吧,乱七八糟。不伦不类,哪怕你级别100+了、其实你跟拿扇子的小峨嵋。提长剑的小明教相比!是同等水平。二曰不明不白!这个层次上的人、知道自己不懂的多。到处求名师指点,可恨爱做老师的二流角色又太多。要是你自己不认真思考思考。很容易0244就上当了,老号们看看你仓库里放着的那些用过的石头!心中永远的痛?以后凡事都还是过过自己的脑子。三曰不迷不惑,不轻信!不迷信。事事都6674需要琢磨、确定了好方案就坚决动手!人人上定力时我上体力。人人加灵气时我加身法,人人穿星宿套时我穿天龙套、人人刷玄昊玉做96套时我刷材料做手工、不要在乎别人说什么。只在乎是否明白自己在做什么!   影响PK结果的因素实在太多了,操作,网速。电脑!人气。石头配置是否合理!你和目标的相克关系!等等等等!装备配置没有最佳,最佳都是相对某特定目标特定场合而言的,装备配置只有最合适!于你的玩法,于你的游戏经济水平!于你的游戏敌我环境!于你的电脑和网络状况!于你的操作水准。你能得到一个最合适的方案?这个方案不用管别人怎样品评!只要它于你是最合适的。就是最好的   楼主仔细看看吧。君子兰招财吗

梦幻西游普陀五行咒的伤害受魔力点的影响么

  固定伤害和个人的技能等级、奇经八脉、符石组合!法术修炼有关。加不加魔没关系、。君子兰摆放位置最好

“五行学说”的起源?其创始人是谁?

  五行学说的产生,在学术界中仍然是一个尚未搞清的问题,三种意见对立极为明显,易学界认为五行学说的产生,很可能与阴阳学说是同步的.但史学界有人认为五行学说创始人是孟子,如范文澜在《中国通史简编》中讲:“孟子是五行学说的创始者、孟子有五百年必有王者兴!由尧舜至于汤五百有余岁……由文王至孔子五百有余岁……等近乎五行推运说法!比孟子稍后的邹衍、扩7991大五行学主?4800成为阴阳五行家?”说五行学说是孟子发明并没有确切的证据!这一点,范文澜自己又否认8156了自已的说法!他在同一书同一篇中又讲:“墨子不信五行、驳交占卜术用五色青龙定吉凶、足风东3407周时五行说早已通行了,至邹衍特别发挥!”孟子是战国时代的鲁国人、而东周时就有五行学了!显然不是孟子发明了五行、有的史书上讲。阳阳五行学说是汉朝的董仲舒创立的!那就更不对了。哲学界、如巫白慧。王镰则认为:“五行的明文见于《尚书·洪范》(相传为西周初年文字,据近人考证可以是战国时代所作)。五行、一日水。二日火!三曰木、四曰金,五日土、水曰润下、火曰炎上、木曰曲值、金日从划,土爱稼稿,”见《阴阳五行学说对中国传统科学的影响》)。可见五行的学说起源问题、仍是一疑案,,君子兰摆放禁忌

梦幻西游普陀山那个五行学说怎么升级?

  那个意思是说基本功灵性比如是60 那么你的日月光华也就只能到60也就是说基本功 没上去 其他技能是上不了的 , 要学其他必须要先点基本功,君子兰摆放那里招财

毒属性伤害到底是怎么计算的

  如果是技能中毒伤害就有属性 如果是无属性攻击的武器带的中毒伤害就没有属性、就比如赌王和魔道的技能可以使敌人中毒 这是暗属性的、 45级的巫毒手弩就没有属性攻击 但是攻击时有几率是敌人中毒!   按攻击属性为主啊 《剑灵》攻略 练级到底怎么快?搬砖怎么才有效率?从现在开始不用愁了!有攻略在手还怕不知道如何升级吗?一起来和小编看看剑灵最新版本的升级和装备指引吧~ 这两点对于一直在玩的人应该不是什么问题。4783但是对于刚玩的,刚回归的可。、君子兰摆放风水梦幻五行学说伤害计算

梦幻房屋五行怎么看

  一下是其他网友给的建房顺序、一直以来我都按这个来!至少出双宜、偶尔来个福祉、不过我运气不是很好!很少出紫气的房子:   城镇的房子(五行金):   方法1:   1,申时申请建房。   2、子时给武器(五行水)!   3、寅时给装备(五行木)、   4,午时给宝7372宝1(五行火)?   5、戌!辰时给宝宝2(五行土)!   方法2:   1?酉时申请建房,   2。亥时给武器(五行水)、   3、卯时给7802装备(五行木)、   4、巳时给宝宝1(五行火),   5!未。丑时给宝宝2(五行土)、   山丘的房子(五行土):   方法1:   1、戌,辰时申请建房!   2,申时给武器(五行金)!   3!子时给装备(五行水)、   4、寅时给宝宝1(五行木)!   5。午时给宝宝2(五行火)!   方法2:   1,未、6568丑时申请建房?   2。酉时给武器(五行金)!   3。亥时给装备(五行水)!   4、卯时给宝宝1(五行木)。   5!巳时给宝宝2(五行火)!   湖泊的房子(五行水):   方法1:   1!子时申请建房、   2!寅时给武器(五行木)!   3!午8374时给装备(五行火)!   4。戌、辰时给宝宝1(五行土),   5!申时给宝宝2(五行金)、   方法2:   1。亥时申请建房,   2、卯时给武器(五行木)。   3、巳时给装备(五行火)!   4,未、丑时给宝宝1(五行土)。   5!酉时给宝宝2(五行金)!   森林的房子(五行木):   方法1:   1,寅时申请建房。   2、午时给武器(五行火)。   3,戌,辰时给装备(五行土),   4,申时给宝宝1(五行金)、   5、子时给宝宝2(五行水)!   方法2:   1、卯时申请建房,   2,巳时给武器(五行火)。   3,未、丑时给装备(五行土)?   4,酉时给宝宝1(五行金),   5、亥时给宝宝2(五行水)!   郊野的房子(五行火):   方法1:   1。午时4852申请建房,   2!戌!辰时给武器(五行土),   3,申时给装备(五行金)。   4,子时给宝宝1(五行水)。   5!寅时给宝宝2(五行木),    方法2:   1!巳时申请建房。   2。未、丑时给武器(五行土)、   3,酉时给装备(五行金)!   4、亥时给宝宝1(五行水),   5!卯时给宝宝2(五行木)。   主要就是看时辰!另外找bb的时候尽量不要给有弱点的。(其实是强迫症)   装备有些区 根本收不到。商会也没有,可以去五行大师那里改、总好过等!!君子兰摆放风水学





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